Kontrolliertes Beenden und Aufräumen

Der Code in Codeblock 20-20 antwortet auf Anfragen asynchron durch die Verwendung eines Strang-Vorrats (thread pool), wie von uns beabsichtigt. Wir erhalten einige Warnungen über die Felder workers, id und thread, die wir nicht direkt benutzen, was uns daran erinnert, dass wir nichts aufräumen. Wenn wir die weniger elegante Methode Strg+c verwenden, um den Hauptstrang (main thread) anzuhalten, werden auch alle anderen Stränge sofort gestoppt, selbst wenn sie gerade dabei sind, eine Anfrage zu bedienen.

Als Nächstes werden wir das Merkmal (trait) Drop implementieren, um join für jeden der Stränge im Vorrat aufzurufen, damit sie die Anfragen, an denen sie arbeiten, vor dem Schließen beenden können. Dann werden wir einen Weg implementieren, um den Strängen mitzuteilen, dass sie keine neuen Anfragen mehr annehmen und herunterfahren sollen. Um diesen Code in Aktion zu sehen, werden wir unseren Server so modifizieren, dass er nur zwei Anfragen annimmt, bevor er seinen Strang-Vorrat kontrolliert herunterfährt.

Implementieren des Merkmals Drop auf ThreadPool

Lass uns damit beginnen, Drop auf unseren Strang-Vorrat zu implementieren. Wenn der Vorrat aufgeräumt wird, sollten wir auf das Ende unsere Stränge warten, um sicherzustellen, dass sie ihre Arbeit beenden. Codeblock 20-22 zeigt einen ersten Versuch einer Drop-Implementierung; dieser Code wird noch nicht ganz funktionieren.

Dateiname: src/lib.rs

#![allow(unused)]
fn main() {
use std::{
    sync::{mpsc, Arc, Mutex},
    thread,
};

pub struct ThreadPool {
    workers: Vec<Worker>,
    sender: mpsc::Sender<Job>,
}

type Job = Box<dyn FnOnce() + Send + 'static>;

impl ThreadPool {
    /// Erzeuge einen neuen ThreadPool.
    ///
    /// Die Größe ist die Anzahl der Stränge im Vorrat.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// Die Funktion `new` stürzt ab, wenn die Größe Null ist.
    pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
        assert!(size > 0);

        let (sender, receiver) = mpsc::channel();

        let receiver = Arc::new(Mutex::new(receiver));

        let mut workers = Vec::with_capacity(size);

        for id in 0..size {
            workers.push(Worker::new(id, Arc::clone(&receiver)));
        }

        ThreadPool { workers, sender }
    }

    pub fn execute<F>(&self, f: F)
    where
        F: FnOnce() + Send + 'static,
    {
        let job = Box::new(f);

        self.sender.send(job).unwrap();
    }
}

impl Drop for ThreadPool {
    fn drop(&mut self) {
        for worker in &mut self.workers {
            println!("Worker {} herunterfahren", worker.id);

            worker.thread.join().unwrap();
        }
    }
}

struct Worker {
    id: usize,
    thread: thread::JoinHandle<()>,
}

impl Worker {
    fn new(id: usize, receiver: Arc<Mutex<mpsc::Receiver<Job>>>) -> Worker {
        let thread = thread::spawn(move || loop {
            let job = receiver.lock().unwrap().recv().unwrap();

            println!("Worker {id} hat einen Auftrag erhalten; führe ihn aus.");

            job();
        });

        Worker { id, thread }
    }
}
}

Codeblock 20-22: Warten auf das Ende der einzelnen Stränge, wenn der Strang-Vorrat den Gültigkeitsbereich verlässt

Zuerst iterieren wir über alle workers im Strang-Vorrat. Wir verwenden dafür &mut, weil self eine veränderbare Referenz ist und wir auch in der Lage sein müssen, worker zu verändern. Für jeden worker geben wir eine Nachricht aus, die besagt, dass dieser bestimmte worker heruntergefahren wird, und dann rufen wir auf dem Strang join auf. Wenn der Aufruf von join fehlschlägt, benutzen wir unwrap, um das Programm abstürzen zu lassen.

Hier ist der Fehler, den wir erhalten, wenn wir diesen Code kompilieren:

$ cargo check
    Checking hello v0.1.0 (file:///projects/hello)
error[E0507]: cannot move out of `worker.thread` which is behind a mutable reference
  --> src/lib.rs:52:13
   |
52 |             worker.thread.join().unwrap();
   |             ^^^^^^^^^^^^^ ------ `worker.thread` moved due to this method call
   |             |
   |             move occurs because `worker.thread` has type `JoinHandle<()>`, which does not implement the `Copy` trait
   |
note: `JoinHandle::<T>::join` takes ownership of the receiver `self`, which moves `worker.thread`
  --> /rustc/07dca489ac2d933c78d3c5158e3f43be/library/std/src/thread/mod.rs:1649:17

For more information about this error, try `rustc --explain E0507`.
error: could not compile `hello` (lib) due to 1 previous error

Der Fehler sagt uns, dass wir join nicht aufrufen können, weil wir nur eine veränderbare Ausleihe von jedem worker haben und join die Eigentümerschaft für sein Argument übernimmt. Um dieses Problem zu lösen, müssen wir den Strang thread aus der Worker-Instanz herausnehmen, damit join den Strang konsumieren kann. Wir haben dies in Codeblock 17-15 getan: Wenn Worker stattdessen ein Option<Thread::JoinHandle<()>> hält, können wir die Methode take auf Option aufrufen, um den Wert aus der Variante Some herauszuverschieben und eine Variante None an ihrer Stelle zu belassen. Mit anderen Worten, ein Worker, der läuft, wird eine Variante Some in thread haben, und wenn wir einen Worker aufräumen wollen, ersetzen wir Some durch None, sodass der Worker keinen Strang zum Laufen hat.

Wir wissen also, dass wir die Definition von Worker so aktualisieren wollen:

Dateiname: src/lib.rs

#![allow(unused)]
fn main() {
use std::{
    sync::{mpsc, Arc, Mutex},
    thread,
};

pub struct ThreadPool {
    workers: Vec<Worker>,
    sender: mpsc::Sender<Job>,
}

type Job = Box<dyn FnOnce() + Send + 'static>;

impl ThreadPool {
    /// Erzeuge einen neuen ThreadPool.
    ///
    /// Die Größe ist die Anzahl der Stränge im Vorrat.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// Die Funktion `new` stürzt ab, wenn die Größe Null ist.
    pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
        assert!(size > 0);

        let (sender, receiver) = mpsc::channel();

        let receiver = Arc::new(Mutex::new(receiver));

        let mut workers = Vec::with_capacity(size);

        for id in 0..size {
            workers.push(Worker::new(id, Arc::clone(&receiver)));
        }

        ThreadPool { workers, sender }
    }

    pub fn execute<F>(&self, f: F)
    where
        F: FnOnce() + Send + 'static,
    {
        let job = Box::new(f);

        self.sender.send(job).unwrap();
    }
}

impl Drop for ThreadPool {
    fn drop(&mut self) {
        for worker in &mut self.workers {
            println!("Worker {} herunterfahren", worker.id);

            worker.thread.join().unwrap();
        }
    }
}

struct Worker {
    id: usize,
    thread: Option<thread::JoinHandle<()>>,
}

impl Worker {
    fn new(id: usize, receiver: Arc<Mutex<mpsc::Receiver<Job>>>) -> Worker {
        let thread = thread::spawn(move || loop {
            let job = receiver.lock().unwrap().recv().unwrap();

            println!("Worker {id} hat einen Auftrag erhalten; führe ihn aus.");

            job();
        });

        Worker { id, thread }
    }
}
}

Nun wollen wir uns auf den Compiler stützen, um die anderen Stellen zu finden, die geändert werden müssen. Wenn wir diesen Code überprüfen, erhalten wir zwei Fehler:

$ cargo check
    Checking hello v0.1.0 (file:///projects/hello)
error[E0599]: no method named `join` found for enum `Option` in the current scope
  --> src/lib.rs:52:27
   |
52 |             worker.thread.join().unwrap();
   |                           ^^^^ method not found in `Option<JoinHandle<()>>`
   |
note: the method `join` exists on the type `JoinHandle<()>`
  --> /rustc/07dca489ac2d933c78d3c5158e3f43be/library/std/src/thread/mod.rs:1649:5
help: consider using `Option::expect` to unwrap the `JoinHandle<()>` value, panicking if the value is an `Option::None`
   |
52 |             worker.thread.expect("REASON").join().unwrap();
   |                          +++++++++++++++++

error[E0308]: mismatched types
  --> src/lib.rs:72:22
   |
72 |         Worker { id, thread }
   |                      ^^^^^^ expected `Option<JoinHandle<()>>`, found `JoinHandle<_>`
   |
   = note: expected enum `Option<JoinHandle<()>>`
            found struct `JoinHandle<_>`
help: try wrapping the expression in `Some`
   |
72 |         Worker { id, thread: Some(thread) }
   |                      +++++++++++++      +

Some errors have detailed explanations: E0308, E0599.
For more information about an error, try `rustc --explain E0308`.
error: could not compile `hello` (lib) due to 2 previous errors

Lass uns den zweiten Fehler beheben, der auf den Code am Ende von Worker::new verweist; wir müssen den Wert thread in Some einpacken, wenn wir einen neuen Worker erstellen. Nimm die folgenden Änderungen vor, um diesen Fehler zu beheben:

Dateiname: src/lib.rs

use std::{
    sync::{mpsc, Arc, Mutex},
    thread,
};

pub struct ThreadPool {
    workers: Vec<Worker>,
    sender: mpsc::Sender<Job>,
}

type Job = Box<dyn FnOnce() + Send + 'static>;

impl ThreadPool {
    /// Erzeuge einen neuen ThreadPool.
    ///
    /// Die Größe ist die Anzahl der Stränge im Vorrat.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// Die Funktion `new` stürzt ab, wenn die Größe Null ist.
    pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
        assert!(size > 0);

        let (sender, receiver) = mpsc::channel();

        let receiver = Arc::new(Mutex::new(receiver));

        let mut workers = Vec::with_capacity(size);

        for id in 0..size {
            workers.push(Worker::new(id, Arc::clone(&receiver)));
        }

        ThreadPool { workers, sender }
    }

    pub fn execute<F>(&self, f: F)
    where
        F: FnOnce() + Send + 'static,
    {
        let job = Box::new(f);

        self.sender.send(job).unwrap();
    }
}

impl Drop for ThreadPool {
    fn drop(&mut self) {
        for worker in &mut self.workers {
            println!("Worker {} herunterfahren", worker.id);

            worker.thread.join().unwrap();
        }
    }
}

struct Worker {
    id: usize,
    thread: Option<thread::JoinHandle<()>>,
}

impl Worker {
    fn new(id: usize, receiver: Arc<Mutex<mpsc::Receiver<Job>>>) -> Worker {
        // --abschneiden--

        let thread = thread::spawn(move || loop {
            let job = receiver.lock().unwrap().recv().unwrap();

            println!("Worker {id} hat einen Auftrag erhalten; führe ihn aus.");

            job();
        });

        Worker {
            id,
            thread: Some(thread),
        }
    }
}

Der erste Fehler liegt in unserer Drop-Implementierung. Wir haben bereits erwähnt, dass wir beabsichtigten, take auf dem Option-Wert aufzurufen, um thread aus worker heraus zu verschieben. Die folgenden Änderungen werden dies tun:

Dateiname: src/lib.rs

use std::{
    sync::{mpsc, Arc, Mutex},
    thread,
};

pub struct ThreadPool {
    workers: Vec<Worker>,
    sender: mpsc::Sender<Job>,
}

type Job = Box<dyn FnOnce() + Send + 'static>;

impl ThreadPool {
    /// Erzeuge einen neuen ThreadPool.
    ///
    /// Die Größe ist die Anzahl der Stränge im Vorrat.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// Die Funktion `new` stürzt ab, wenn die Größe Null ist.
    pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
        assert!(size > 0);

        let (sender, receiver) = mpsc::channel();

        let receiver = Arc::new(Mutex::new(receiver));

        let mut workers = Vec::with_capacity(size);

        for id in 0..size {
            workers.push(Worker::new(id, Arc::clone(&receiver)));
        }

        ThreadPool { workers, sender }
    }

    pub fn execute<F>(&self, f: F)
    where
        F: FnOnce() + Send + 'static,
    {
        let job = Box::new(f);

        self.sender.send(job).unwrap();
    }
}

impl Drop for ThreadPool {
    fn drop(&mut self) {
        for worker in &mut self.workers {
            println!("Worker {} herunterfahren", worker.id);

            if let Some(thread) = worker.thread.take() {
                thread.join().unwrap();
            }
        }
    }
}

struct Worker {
    id: usize,
    thread: Option<thread::JoinHandle<()>>,
}

impl Worker {
    fn new(id: usize, receiver: Arc<Mutex<mpsc::Receiver<Job>>>) -> Worker {
        let thread = thread::spawn(move || loop {
            let job = receiver.lock().unwrap().recv().unwrap();

            println!("Worker {id} hat einen Auftrag erhalten; führe ihn aus.");

            job();
        });

        Worker {
            id,
            thread: Some(thread),
        }
    }
}

Wie in Kapitel 17 besprochen, nimmt die Methode take auf Option die Variante Some heraus und lässt an ihrer Stelle None stehen. Wir benutzen if let, um die Some zu destrukturieren und den Strang zu erhalten; dann rufen wir join auf dem Strang auf. Wenn der Strang eines Worker bereits None ist, wissen wir, dass der Strang bereits aufgeräumt wurde, also passiert in diesem Fall nichts.

Den Strängen signalisieren, nicht mehr nach Aufträgen zu lauschen

Mit all den Änderungen, die wir vorgenommen haben, lässt sich unser Code ohne jede Warnung kompilieren. Aber die schlechte Nachricht ist, dass dieser Code noch nicht so funktioniert, wie wir es uns wünschen. Der Schlüssel ist die Logik in den Funktionsabschlüssen, die von den Strängen der Worker-Instanzen ausgeführt werden: Im Moment rufen wir join auf, aber das wird die Stränge nicht herunterfahren, weil sie sich in einer Endlosschleife auf der Suche nach Aufträgen befinden. Wenn wir versuchen, unseren ThreadPool mit unserer aktuellen Implementierung von Drop aufräumen zu lassen, wird der Hauptstrang für immer blockieren und auf das Beenden des ersten Strangs warten.

Um dieses Problem zu beheben, brauchen wir eine Änderung in der Implementierung von drop in ThreadPool und dann eine Änderung in der Worker-Schleife.

Zuerst ändern wir die Implementierung von drop in ThreadPool, um den Sender explizit zu aufzuräumen, bevor wir auf das Ende der Stränge warten. Codeblock 20-23 zeigt die Änderungen an ThreadPool, um den Absender explizit aufzuräumen. Wir verwenden die gleiche Option und take-Technik wie beim Strang, um sender aus dem ThreadPool herauszuverschieben:

Dateiname: src/lib.rs

#![allow(unused)]
fn main() {
use std::{
    sync::{mpsc, Arc, Mutex},
    thread,
};

pub struct ThreadPool {
    workers: Vec<Worker>,
    sender: mpsc::Sender<Message>,
}
// --abschneiden--

type Job = Box<dyn FnOnce() + Send + 'static>;

impl ThreadPool {
    /// Erzeuge einen neuen ThreadPool.
    ///
    /// Die Größe ist die Anzahl der Stränge im Vorrat.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// Die Funktion `new` stürzt ab, wenn die Größe Null ist.
    pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
          // --abschneiden--

        assert!(size > 0);

        let (sender, receiver) = mpsc::channel();

        let receiver = Arc::new(Mutex::new(receiver));

        let mut workers = Vec::with_capacity(size);

        for id in 0..size {
            workers.push(Worker::new(id, Arc::clone(&receiver)));
        }

        ThreadPool {
            workers,
            sender: Some(sender),
        }
    }

    pub fn execute<F>(&self, f: F)
    where
        F: FnOnce() + Send + 'static,
    {
        let job = Box::new(f);

        self.sender.send(Message::NewJob(job)).unwrap();
    }
}

impl Drop for ThreadPool {
    fn drop(&mut self) {
        drop(self.sender.take());

        for worker in &mut self.workers {
            println!("Worker {} herunterfahren", worker.id);

            if let Some(thread) = worker.thread.take() {
                thread.join().unwrap();
            }
        }
    }
}

struct Worker {
    id: usize,
    thread: Option<thread::JoinHandle<()>>,
}

impl Worker {
    fn new(id: usize, receiver: Arc<Mutex<mpsc::Receiver<Message>>>) -> Worker {
        let thread = thread::spawn(move || loop {
            let job = receiver.lock().unwrap().recv().unwrap();
         
            println!("Worker {id} got a job; executing.");
         
            job();
        });

        Worker {
            id,
            thread: Some(thread),
        }
    }
}
}

Codeblock 20-23: sender vor dem Warten auf die Worker-Stränge explizit aufräumen

Das Aufräumen von sender schließt den Kanal, was bedeutet, dass keine weiteren Nachrichten gesendet werden. Wenn das passiert, geben alle Aufrufe von recv, die die Worker in der Endlosschleife machen, einen Fehler zurück. In Codeblock 20-24 ändern wir die Worker-Schleife so, dass die Schleife in diesem Fall ordnungsgemäß beendet wird, was bedeutet, dass die Stränge beendet werden, wenn die Implementierung von drop in ThreadPool join für sie aufruft.

Dateiname: src/lib.rs

use std::{
    sync::{mpsc, Arc, Mutex},
    thread,
};

pub struct ThreadPool {
    workers: Vec<Worker>,
    sender: mpsc::Sender<Message>,
}

type Job = Box<dyn FnOnce() + Send + 'static>;

impl ThreadPool {
    /// Erzeuge einen neuen ThreadPool.
    ///
    /// Die Größe ist die Anzahl der Stränge im Vorrat.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// Die Funktion `new` stürzt ab, wenn die Größe Null ist.
    pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
        assert!(size > 0);

        let (sender, receiver) = mpsc::channel();

        let receiver = Arc::new(Mutex::new(receiver));

        let mut workers = Vec::with_capacity(size);

        for id in 0..size {
            workers.push(Worker::new(id, Arc::clone(&receiver)));
        }

        ThreadPool {
            workers,
            sender: Some(sender),
        }
    }

    pub fn execute<F>(&self, f: F)
    where
        F: FnOnce() + Send + 'static,
    {
        let job = Box::new(f);

        self.sender.send(Message::NewJob(job)).unwrap();
    }
}

impl Drop for ThreadPool {
    fn drop(&mut self) {
        drop(self.sender.take());

        for worker in &mut self.workers {
            println!("Worker {} herunterfahren", worker.id);

            if let Some(thread) = worker.thread.take() {
                thread.join().unwrap();
            }
        }
    }
}

struct Worker {
    id: usize,
    thread: Option<thread::JoinHandle<()>>,
}

impl Worker {
    fn new(id: usize, receiver: Arc<Mutex<mpsc::Receiver<Job>>>) -> Worker {
        let thread = thread::spawn(move || loop {
            match receiver.lock().unwrap().recv() {
                Ok(job) => {
                    println!("Worker {id} hat einen Auftrag erhalten; führe ihn aus.");

                    job();
                }
                Err(_) => {
                    println!("Worker {id} nicht mehr verbunden, wird beendet.");
                    break;
                }
            }
        });

        Worker {
            id,
            thread: Some(thread),
        }
    }
}

Codeblock 20-24: Explizites Verlassen der Schleife, wenn recv einen Fehler zurückgibt

Um diesen Code in Aktion zu sehen, modifizieren wir main so, dass nur zwei Anfragen akzeptiert werden, bevor der Server kontrolliert heruntergefahren wird, wie in Codeblock 20-25 gezeigt.

Dateiname: src/main.rs

use hello::ThreadPool;
use std::fs;
use std::io::prelude::*;
use std::net::TcpListener;
use std::net::TcpStream;
use std::thread;
use std::time::Duration;

fn main() {
    let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").unwrap();
    let pool = ThreadPool::new(4);

    for stream in listener.incoming().take(2) {
        let stream = stream.unwrap();

        pool.execute(|| {
            handle_connection(stream);
        });
    }

    println!("Fahre herunter.");
}

fn handle_connection(mut stream: TcpStream) {
    let buf_reader = BufReader::new(&mut stream);
    let request_line = buf_reader.lines().next().unwrap().unwrap();

    let (status_line, filename) = match &request_line[..] {
        "GET / HTTP/1.1" => ("HTTP/1.1 200 OK", "hello.html"),
        "GET /sleep HTTP/1.1" => {
            thread::sleep(Duration::from_secs(5));
            ("HTTP/1.1 200 OK", "hello.html")
        }
        _ => ("HTTP/1.1 404 NOT FOUND", "404.html"),
    };

    let contents = fs::read_to_string(filename).unwrap();
    let length = contents.len();

    let response =
        format!("{status_line}\r\nContent-Length: {length}\r\n\r\n{contents}");

    stream.write_all(response.as_bytes()).unwrap();
}

Codeblock 20-25: Herunterfahren des Servers, nachdem er zwei Anfragen bearbeitet hat, durch Verlassen der Schleife

Du würdest nicht wollen, dass ein Webserver aus der realen Welt heruntergefahren wird, nachdem er nur zwei Anfragen bearbeitet hat. Dieser Code zeigt nur, dass das kontrollierte Herunterfahren und Aufräumen funktioniert.

Die Methode take ist im Merkmal Iterator definiert und beschränkt die Iteration auf die ersten beiden Elemente. Der ThreadPool wird am Ende von main den Gültigkeitsbereich verlassen und die drop-Implementierung ausgeführt werden.

Starte den Server mit cargo run und stelle drei Anfragen. Die dritte Anfrage sollte fehlerhaft sein und in deinem Terminal solltest du eine ähnliche Ausgabe wie diese sehen:

$ cargo run
   Compiling hello v0.1.0 (file:///projects/hello)
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 1.0s
     Running `target/debug/hello`
Worker 0 hat einen Auftrag erhalten; führe ihn aus.
Fahre herunter.
Worker 0 herunterfahren
Worker 3 hat einen Auftrag erhalten; führe ihn aus.
Worker 1 nicht mehr verbunden, wird beendet.
Worker 2 nicht mehr verbunden, wird beendet.
Worker 3 nicht mehr verbunden, wird beendet.
Worker 0 nicht mehr verbunden, wird beendet.
Worker 1 herunterfahren
Worker 2 herunterfahren
Worker 3 herunterfahren

Möglicherweise siehst du eine andere Reihenfolge der Worker und der ausgegebenen Nachrichten. Wir können anhand der Nachrichten sehen, wie dieser Code funktioniert: Die Worker 0 und 3 haben die ersten beiden Anfragen erhalten. Der Server hat nach der zweiten Verbindung aufgehört, Verbindungen anzunehmen, und die Drop-Implementierung auf ThreadPool beginnt mit der Ausführung, bevor Worker 3 überhaupt seinen Job beginnt. Wenn man den sender aufräumt, werden alle Worker getrennt und angewiesen, sich zu beenden. Die Worker geben jeweils eine Nachricht aus, wenn sie die Verbindung trennen, und dann ruft der Strang-Vorrat join auf, um das Ende jedes Worker-Strangs zu warten.

Beachte einen interessanten Aspekt diesem speziellen Programmlauf: Der ThreadPool hat den sender aufgeräumt, und bevor ein Worker einen Fehler erhalten hat, haben wir versucht, auf Worker 0 zu warten. Worker 0 hatte noch keinen Fehler von recv erhalten, also blockierte der Hauptstrang und wartete darauf, dass Worker 0 fertig wird. In der Zwischenzeit erhielt Worker 3 einen Auftrag, und dann erhielten alle Stränge einen Fehler. Als Worker 0 fertig war, wartete der Hauptstrang darauf, dass die restlichen Worker fertig wurden. Zu diesem Zeitpunkt hatten sie alle ihre Schleifen verlassen und konnten sich beenden.

Herzlichen Glückwunsch! Wir haben jetzt unser Projekt abgeschlossen; wir haben einen einfachen Webserver, der einen Strang-Vorrat verwendet, um asynchron zu antworten. Wir sind in der Lage, den Server kontrolliert herunterzufahren, wodurch alle Stränge im Vorrat aufgeräumt werden.

Hier ist der vollständige Code als Referenz:

Dateiname: src/main.rs

use hello::ThreadPool;
use std::fs;
use std::io::prelude::*;
use std::net::TcpListener;
use std::net::TcpStream;
use std::thread;
use std::time::Duration;

fn main() {
    let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").unwrap();
    let pool = ThreadPool::new(4);

    for stream in listener.incoming() {
        let stream = stream.unwrap();

        pool.execute(|| {
            handle_connection(stream);
        });
    }

    println!("Fahre herunter.");
}

fn handle_connection(mut stream: TcpStream) {
    let buf_reader = BufReader::new(&mut stream);
    let request_line = buf_reader.lines().next().unwrap().unwrap();

    let (status_line, filename) = match &request_line[..] {
        "GET / HTTP/1.1" => ("HTTP/1.1 200 OK", "hello.html"),
        "GET /sleep HTTP/1.1" => {
            thread::sleep(Duration::from_secs(5));
            ("HTTP/1.1 200 OK", "hello.html")
        }
        _ => ("HTTP/1.1 404 NOT FOUND", "404.html"),
    };

    let contents = fs::read_to_string(filename).unwrap();
    let length = contents.len();

    let response =
        format!("{status_line}\r\nContent-Length: {length}\r\n\r\n{contents}");

    stream.write_all(response.as_bytes()).unwrap();
}

Dateiname: src/lib.rs

#![allow(unused)]
fn main() {
use std::{
    sync::{mpsc, Arc, Mutex},
    thread,
};

pub struct ThreadPool {
    workers: Vec<Worker>,
    sender: mpsc::Sender<Message>,
}

type Job = Box<dyn FnOnce() + Send + 'static>;

impl ThreadPool {
    /// Erzeuge einen neuen ThreadPool.
    ///
    /// Die Größe ist die Anzahl der Stränge im Vorrat.
    ///
    /// # Panics
    ///
    /// Die Funktion `new` stürzt ab, wenn die Größe Null ist.
    pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
        assert!(size > 0);

        let (sender, receiver) = mpsc::channel();

        let receiver = Arc::new(Mutex::new(receiver));

        let mut workers = Vec::with_capacity(size);

        for id in 0..size {
            workers.push(Worker::new(id, Arc::clone(&receiver)));
        }

        ThreadPool {
            workers,
            sender: Some(sender),
        }
    }

    pub fn execute<F>(&self, f: F)
    where
        F: FnOnce() + Send + 'static,
    {
        let job = Box::new(f);

        self.sender.send(Message::NewJob(job)).unwrap();
    }
}

impl Drop for ThreadPool {
    fn drop(&mut self) {
        drop(self.sender.take());

        for worker in &mut self.workers {
            println!("Worker {} herunterfahren", worker.id);

            if let Some(thread) = worker.thread.take() {
                thread.join().unwrap();
            }
        }
    }
}

struct Worker {
    id: usize,
    thread: Option<thread::JoinHandle<()>>,
}

impl Worker {
    fn new(id: usize, receiver: Arc<Mutex<mpsc::Receiver<Message>>>) -> Worker {
        let thread = thread::spawn(move || loop {
            let message = receiver.lock().unwrap().recv().unwrap();

            match message {
                Ok(job) => {
                    println!("Worker {id} hat einen Auftrag erhalten; führe ihn aus.");

                    job();
                }
                Err(_) => {
                    println!("Worker {id} nicht mehr verbunden, wird beendet.");
                    break;
                }
            }
        });

        Worker {
            id,
            thread: Some(thread),
        }
    }
}
}

Wir könnten hier mehr tun! Wenn du dieses Projekt weiter verbessern willst, findest du hier einige Ideen:

  • Füge weitere Dokumentation zu ThreadPool und seinen öffentlichen Methoden hinzu.
  • Füge Tests der Funktionalität der Bibliothek hinzu.
  • Ändere Aufrufe von unwrap in eine robustere Fehlerbehandlung.
  • Verwende ThreadPool, um eine andere Aufgabe als das Beantworten von Web-Anfragen durchzuführen.
  • Suche eine Strang-Vorrats-Kiste auf crates.io und implementiere damit einen ähnlichen Webserver unter Verwendung der Kiste. Vergleiche dann dessen API und Robustheit mit dem von uns implementierten Strang-Vorrat.

Zusammenfassung

Gut gemacht! Du hast es bis ans Ende des Buchs geschafft! Wir möchten dir danken, dass du uns auf dieser Tour durch Rust begleitet hast. Du bist nun bereit, deine eigenen Rust-Projekte umzusetzen und bei den Projekten anderer zu helfen. Denke daran, dass es eine gastfreundliche Gemeinschaft von anderen Rust-Entwicklern gibt, die dir bei allen Herausforderungen, denen du auf deiner Rust-Reise begegnest, gerne helfen würden.