Erweiterbare Nebenläufigkeit mit den Merkmalen (traits) Send
und Sync
Interessanterweise war fast jede Nebenläufigkeitsfunktionalität, über die wir bisher in diesem Kapitel gesprochen haben, Teil der Standardbibliothek, nicht der Sprache. Deine Möglichkeiten für den Umgang mit Nebenläufigkeit sind nicht auf die Sprache oder die Standardbibliothek beschränkt; du kannst deine eigenen Nebenläufigkeitsfunktionalitäten schreiben oder die von anderen geschriebenen verwenden.
Zu den wichtigsten Nebenläufigkeitskonzepten, die in die Sprache und nicht in
die Standardbibliothek eingebettet sind, gehören jedoch die Merkmale Send
und
Sync
in std::marker
.
Erlauben der Eigentümerschaftübertragung zwischen Strängen mit Send
Das Markierungsmerkmal (marker trait) Send
zeigt an, dass die
Eigentümerschaft an Werten des Typs, der Send
implementiert, zwischen
Strängen (threads) übertragen werden kann. Fast jeder Rust-Typ implementiert
Send
, aber es gibt einige Ausnahmen, einschließlich Rc<T>
: Dieser kann
nicht Send
sein, denn wenn du einen Rc<T>
-Wert geklont hast und versucht
hast, die Eigentümerschaft am Klon auf einen anderen Strang zu übertragen,
könnten beide Stränge gleichzeitig den Referenzzähler aktualisieren. Aus diesem
Grund ist Rc<T>
für die Verwendung in einsträngigen Situationen
implementiert, in denen du nicht die Strang-sichere Performanzeinbuße zahlen
willst.
Daher stellen das Typsystem und die Merkmalsabgrenzungen (trait bounds) von
Rust sicher, dass du niemals versehentlich einen Rc<T>
-Wert unsicher zwischen
Strängen senden kannst. Als wir dies in Codeblock 16-14 versuchten, erhielten
wir folgenden Fehler: Das Merkmal Send
ist für Rc<Mutex<i32>>
nicht
implementiert. Als wir zu Arc<T>
wechselten, das Send
implementiert, ließ
sich der Code kompilieren.
Jeder Typ, der vollständig aus Send
-Typen besteht, wird automatisch auch als
Send
markiert. Fast alle primitiven Typen implementieren Send
, abgesehen
von Roh-Zeigern, die wir in Kapitel 20 besprechen werden.
Erlauben des Zugriffs von mehreren Strängen mit Sync
Das Markierungsmerkmal Sync
zeigt an, dass es sicher ist, den Typ, der Sync
implementiert, von mehreren Strängen zu referenzieren. Mit anderen Worten,
jeder Typ T
implementiert Sync
, wenn &T
(eine unveränderbare Referenz auf
T
) Send
implementiert, was bedeutet, dass die Referenz sicher an einen
anderen Strang gesendet werden kann. Ähnlich wie bei Send
implementieren
primitive Typen Sync
, und Typen, die vollständig aus Typen bestehen, die
Sync
implementieren, implementieren ebenfalls Sync
.
Der intelligente Zeiger Rc<T>
implementiert ebenfalls nicht Sync
, aus
denselben Gründen, warum er nicht Send
implementiert. Der Typ RefCell<T>
(über den wir in Kapitel 15 gesprochen haben) und die Familie der verwandten
Cell<T>
-Typen implementieren nicht Sync
. Die Implementierung der
Ausleihenprüfung (borrow checking), die RefCell<T>
zur Laufzeit durchführt,
ist nicht Strang-sicher. Der intelligente Zeiger Mutex<T>
implementiert
Sync
und kann verwendet werden, um den Zugriff mit mehreren Strängen zu
teilen, wie du in „Gemeinsames Nutzen eines Mutex<T>
von mehreren
Strängen“ gesehen hast.
Manuelles Implementieren von Send
und Sync
ist unsicher
Da Typen, die sich ausschließlich aus Typen zusammensetzen, die die Merkmale
Send
und Sync
implementieren, automatisch auch Send
und Sync
implementieren, müssen wir diese Merkmale nicht manuell implementieren. Als
Markierungsmerkmale haben sie noch nicht einmal irgendwelche Methoden, um sie
zu implementieren. Sie sind nur nützlich, um Invarianten in Bezug auf die
Nebenläufigkeit zu erzwingen.
Das manuelle Implementieren dieser Merkmale beinhaltet das Schreiben von
unsicherem Rust-Code. Wir werden über das Verwenden von unsicherem Rust-Code in
Kapitel 20 sprechen; für den Moment ist die wichtige Information, dass das
Erstellen neuer nebenläufiger Typen, die nicht aus Send
- und Sync
-Teilen
bestehen, sorgfältige Überlegungen erfordert, um die Sicherheitsgarantien
aufrechtzuerhalten. „Das Rustonomicon“ enthält weitere
Informationen über diese Garantien und wie man sie aufrechterhalten kann.
Zusammenfassung
Dies ist nicht das letzte Mal, dass du in diesem Buch der Nebenläufigkeit begegnest: Das nächste Kapitel befasst sich mit asynchroner Programmierung, und das Projekt in Kapitel 21 wird die Konzepte in diesem Kapitel in einer realistischeren Situation anwenden als die hier besprochenen kleineren Beispiele.
Wie bereits erwähnt, ist nur sehr wenig davon, wie Rust mit Nebenläufigkeit umgeht, Teil der Sprache; viele Nebenläufigkeitslösungen sind in Kisten (crates) implementiert. Diese entwickeln sich schneller als die Standardbibliothek. Stelle also sicher, dass du online nach den aktuellen, hochmodernen Kisten suchst, die in mehrsträngigen Situationen verwendet werden können.
Die Rust-Standardbibliothek bietet Kanäle (channels) für die
Nachrichtenübermittlung und intelligente Zeigertypen wie Mutex<T>
und
Arc<T>
, die sicher in nebenläufigen Kontexten verwendet werden können. Das
Typsystem und der Ausleihenprüfer stellen sicher, dass der Code, der diese
Lösungen verwendet, nicht mit Daten-Wettlaufsituationen (data races) oder
ungültigen Referenzen endet. Sobald du deinen Code zum Kompilieren gebracht
hast, kannst du sicher sein, dass er problemlos mit mehreren Strängen läuft,
ohne die schwer aufspürbaren Fehler, die in anderen Sprachen üblich sind.
Nebenläufige Programmierung ist kein Konzept mehr, vor dem man sich fürchten
muss: Gehe hinaus und mache deine Programme nebenläufig – furchtlos!