Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

Erweiterbare Nebenläufigkeit mit Send und Sync

Interessanterweise war fast jede Nebenläufigkeitsfunktionalität, über die wir bisher in diesem Kapitel gesprochen haben, Teil der Standardbibliothek, nicht der Sprache. Deine Möglichkeiten für den Umgang mit Nebenläufigkeit sind nicht auf die Sprache oder die Standardbibliothek beschränkt; du kannst deine eigenen Nebenläufigkeitsfunktionalitäten schreiben oder die von anderen geschriebenen verwenden.

Zu den wichtigsten Nebenläufigkeitskonzepten, die in die Sprache und nicht in die Standardbibliothek eingebettet sind, gehören jedoch die Traits Send und Sync in std::marker.

Übertragen des Eigentums zwischen Threads

Das Marker Trait Send zeigt an, dass das Eigentum an Werten des Typs, der Send implementiert, zwischen Threads übertragen werden kann. Fast jeder Rust-Typ implementiert Send, aber es gibt einige Ausnahmen, einschließlich Rc<T>: Dieser kann nicht Send sein, denn wenn du einen Rc<T>-Wert geklont hast und versucht hast, das Eigentum am Klon auf einen anderen Thread zu übertragen, könnten beide Threads gleichzeitig den Referenzzähler aktualisieren. Aus diesem Grund ist Rc<T> für die Verwendung in single-threaded Situationen implementiert, in denen du nicht die Thread-sichere Performanzeinbuße zahlen willst.

Daher stellen das Typsystem und die Trait Bounds von Rust sicher, dass du niemals versehentlich einen Rc<T>-Wert unsicher zwischen Threads senden kannst. Als wir dies in Listing 16-14 versuchten, erhielten wir folgenden Fehler: Das Trait Send ist für Rc<Mutex<i32>> nicht implementiert. Als wir zu Arc<T> wechselten, das Send implementiert, ließ sich der Code kompilieren.

Jeder Typ, der vollständig aus Send-Typen besteht, wird automatisch auch als Send markiert. Fast alle primitiven Typen implementieren Send, abgesehen von Roh-Zeigern, die wir in Kapitel 20 besprechen werden.

Zugriff von mehreren Threads

Das Marker Trait Sync zeigt an, dass es sicher ist, den Typ, der Sync implementiert, von mehreren Threads zu referenzieren. Mit anderen Worten, jeder Typ T implementiert Sync, wenn &T (eine unveränderbare Referenz auf T) Send implementiert, was bedeutet, dass die Referenz sicher an einen anderen Thread gesendet werden kann. Ähnlich wie bei Send implementieren primitive Typen Sync, und Typen, die vollständig aus Typen bestehen, die Sync implementieren, implementieren ebenfalls Sync.

Der intelligente Zeiger Rc<T> implementiert ebenfalls nicht Sync, aus denselben Gründen, warum er nicht Send implementiert. Der Typ RefCell<T> (über den wir in Kapitel 15 gesprochen haben) und die Familie der verwandten Cell<T>-Typen implementieren nicht Sync. Die Implementierung des Borrow Checkings, die RefCell<T> zur Laufzeit durchführt, ist nicht Thread-sicher. Der intelligente Zeiger Mutex<T> implementiert Sync und kann verwendet werden, um den Zugriff mit mehreren Threads zu teilen, wie du in „Gemeinsamer Zugriff auf Mutex<T> gesehen hast.

Manuelles Implementieren von Send und Sync ist unsicher

Da Typen, die sich ausschließlich aus Typen zusammensetzen, die die Traits Send und Sync implementieren, automatisch auch Send und Sync implementieren, müssen wir diese Traits nicht manuell implementieren. Als Marker Traits haben sie noch nicht einmal irgendwelche Methoden, um sie zu implementieren. Sie sind nur nützlich, um Invarianten in Bezug auf die Nebenläufigkeit zu erzwingen.

Das manuelle Implementieren dieser Traits beinhaltet das Schreiben von unsafe Rust-Code. Wir werden über das Verwenden von unsafe Rust-Code in Kapitel 20 sprechen; für den Moment ist die wichtige Information, dass das Erstellen neuer nebenläufiger Typen, die nicht aus Send- und Sync-Teilen bestehen, sorgfältige Überlegungen erfordert, um die Sicherheitsgarantien aufrechtzuerhalten. „Das Rustonomicon“ enthält weitere Informationen über diese Garantien und wie man sie aufrechterhalten kann.

Zusammenfassung

Dies ist nicht das letzte Mal, dass du in diesem Buch der Nebenläufigkeit begegnest: Das nächste Kapitel befasst sich mit asynchroner Programmierung, und das Projekt in Kapitel 21 wird die Konzepte in diesem Kapitel in einer realistischeren Situation anwenden als die hier besprochenen kleineren Beispiele.

Wie bereits erwähnt, ist nur sehr wenig davon, wie Rust mit Nebenläufigkeit umgeht, Teil der Sprache; viele Nebenläufigkeitslösungen sind in Crates implementiert. Diese entwickeln sich schneller als die Standardbibliothek. Stelle also sicher, dass du online nach den aktuellen, hochmodernen Crates suchst, die in multi-threaded Situationen verwendet werden können.

Die Rust-Standardbibliothek bietet Kanäle (channels) für die Nachrichtenübermittlung und intelligente Zeigertypen wie Mutex<T> und Arc<T>, die sicher in nebenläufigen Kontexten verwendet werden können. Das Typsystem und der Borrow Checker stellen sicher, dass der Code, der diese Lösungen verwendet, nicht mit Data Races oder ungültigen Referenzen endet. Sobald du deinen Code zum Kompilieren gebracht hast, kannst du sicher sein, dass er problemlos mit mehreren Threads läuft, ohne die schwer aufspürbaren Fehler, die in anderen Sprachen üblich sind. Nebenläufige Programmierung ist kein Konzept mehr, vor dem man sich fürchten muss: Gehe hinaus und mache deine Programme nebenläufig – furchtlos!