Erweiterbare Nebenläufigkeit mit den Merkmalen (traits) Sync und Send

Interessanterweise hat die Sprache Rust sehr wenige Nebenläufigkeitsfunktionalitäten. Fast jede Nebenläufigkeitsfunktionalität, über die wir bisher in diesem Kapitel gesprochen haben, war Teil der Standardbibliothek, nicht der Sprache. Deine Möglichkeiten für den Umgang mit Nebenläufigkeit sind nicht auf die Sprache oder die Standardbibliothek beschränkt; du kannst deine eigenen Nebenläufigkeitsfunktionalitäten schreiben oder die von anderen geschriebenen verwenden.

In der Sprache sind jedoch zwei Nebenläufigkeitskonzepte eingebettet: Die std::marker-Merkmale (traits) Sync und Send.

Erlauben der Eigentümerschaftübertragung zwischen Strängen mit Send

Das Markierungsmerkmal (marker trait) Send zeigt an, dass die Eigentümerschaft an Werten des Typs, der Send implementiert, zwischen Strängen (threads) übertragen werden kann. Fast jeder Rust-Typ ist Send, aber es gibt einige Ausnahmen, einschließlich Rc<T>: Dieser kann nicht Send sein, denn wenn du einen Rc<T> Wert geklont hast und versucht hast, die Eigentümerschaft am Klon auf einen anderen Strang zu übertragen, könnten beide Stränge gleichzeitig die Referenzzahl aktualisieren. Aus diesem Grund ist Rc<T> für die Verwendung in einsträngigen Situationen implementiert, in denen du nicht die Strang-sichere Performanzeinbuße zahlen willst.

Daher stellen das Typsystem und die Merkmalsabgrenzungen (trait bounds) von Rust sicher, dass du niemals versehentlich einen Rc<T>-Wert über Stränge unsicher senden kannst. Als wir dies in Codeblock 16-14 versuchten, erhielten wir folgenden Fehler: Das Merkmal Send ist für Rc<Mutex<i32>> nicht implementiert. Als wir zu Arc<T>, das Send ist, wechselten, wurde der Code kompiliert.

Jeder Typ, der vollständig aus Send-Typen besteht, wird automatisch auch als Send markiert. Fast alle primitiven Typen sind Send, abgesehen von Roh-Zeigern, die wir in Kapitel 19 besprechen werden.

Erlauben des Zugriffs von mehreren Strängen mit Sync

Das Markierungsmerkmal Sync zeigt an, dass es sicher ist, den Typ, der Sync implementiert, von mehreren Strängen zu referenzieren. Mit anderen Worten, jeder Typ T ist Sync, wenn &T (eine unveränderbare Referenz auf T) Send ist, was bedeutet, dass die Referenz sicher an einen anderen Strang gesendet werden kann. Ähnlich wie bei Send sind primitive Typen Sync und Typen, die vollständig aus Typen bestehen, die Sync sind, sind ebenfalls Sync.

Der intelligente Zeiger Rc<T> ist nicht Sync, aus den gleichen Gründen, aus denen er nicht Send ist. Der Typ RefCell<T> (über den wir in Kapitel 15 gesprochen haben) und die Familie der verwandten Cell<T>-Typen sind nicht Sync. Die Implementierung der Ausleihenprüfung (borrow checking), die RefCell<T> zur Laufzeit durchführt, ist nicht Strang-sicher. Der intelligente Zeiger Mutex<T> ist Sync und kann verwendet werden, um den Zugriff mit mehreren Strängen zu teilen, wie du im Abschnitt „Gemeinsames Nutzen eines Mutex<T> von mehreren Strängen“ gesehen hast.

Manuelles Implementieren von Send und Sync ist unsicher

Da Typen, die sich aus den Merkmalen Send und Sync zusammensetzen, automatisch auch Send und Sync sind, müssen wir diese Merkmale nicht manuell implementieren. Als Markierungsmerkmale haben sie noch nicht einmal irgendwelche Methoden, um sie zu implementieren. Sie sind nur nützlich, um Invarianten in Bezug auf die Nebenläufigkeit zu erzwingen.

Das manuelle Implementieren dieser Merkmale beinhaltet das Schreiben von unsicherem Rust-Code. Wir werden über das Verwenden von unsicherem Rust-Code in Kapitel 19 sprechen; für den Moment ist die wichtige Information, dass das Erstellen neuer nebenläufiger Typen, die nicht aus Send- und Sync-Teilen bestehen, sorgfältige Überlegungen erfordert, um die Sicherheitsgarantien aufrechtzuerhalten. „Das Rustonomicon“ enthält weitere Informationen über diese Garantien und wie man sie aufrechterhalten kann.

Zusammenfassung

Dies ist nicht das letzte Mal, dass du in diesem Buch der Nebenläufigkeit begegnest: Das Projekt in Kapitel 20 wird die Konzepte in diesem Kapitel in einer realistischeren Situation verwenden als die hier besprochenen kleinen Beispiele.

Wie bereits erwähnt, ist nur sehr wenig davon, wie Rust mit Nebenläufigkeit umgeht, Teil der Sprache; viele Nebenläufigkeitslösungen sind als Kisten (crates) implementiert. Diese entwickeln sich schneller als die Standardbibliothek. Stelle also sicher, dass du online nach den aktuellen, hochmodernen Kisten suchst, die in mehrsträngigen Situationen verwendet werden können.

Die Rust-Standardbibliothek bietet Kanäle (channels) für die Nachrichtenübermittlung und intelligente Zeigertypen, wie Mutex<T> und Arc<T>, die sicher in nebenläufigen Kontexten verwendet werden können. Das Typsystem und der Ausleihenprüfer stellen sicher, dass der Code, der diese Lösungen verwendet, nicht mit Daten-Wettlaufsituationen (data races) oder ungültigen Referenzen endet. Sobald du deinen Code zum Kompilieren gebracht hast, kannst du sicher sein, dass er problemlos mit mehreren Strängen läuft, ohne die schwer aufzuspürenden Fehler, die in anderen Sprachen üblich sind. Nebenläufige Programmierung ist kein Konzept mehr, vor dem man sich fürchten muss: Gehe hinaus und mache deine Programme nebenläufig – furchtlos!

Als Nächstes werden wir über idiomatische Wege sprechen, Probleme zu modellieren und Lösungen zu strukturieren, während deine Rust-Programme größer werden. Darüber hinaus werden wir besprechen, wie Rusts Idiome mit denen zusammenhängen, die dir vielleicht aus der objektorientierten Programmierung bekannt sind.