Allgemeine Kollektionen

Die Standardbibliothek von Rust enthält eine Reihe sehr nützlicher Datenstrukturen, die Kollektionen (collections) genannt werden. Die meisten anderen Datentypen repräsentieren einen bestimmten Wert, aber Kollektionen können mehrere Werte enthalten. Im Gegensatz zu den eingebauten Array- und Tupel-Typen werden die Daten, auf die diese Kollektionen zeigen, im dynamischen Speicher abgelegt. Somit muss die Datenmenge zum Kompilierzeitpunkt nicht bekannt sein und kann während der Programmausführung wachsen oder schrumpfen. Jede Kollektionsart hat unterschiedliche Fähigkeiten und Kosten, und die Auswahl einer für deine aktuelle Situation geeigneten Kollektion ist eine Fähigkeit, die du im Laufe der Zeit entwickeln wirst. In diesem Kapitel besprechen wir drei Kollektionen, die sehr häufig in Rust-Programmen verwendet werden:

  • Ein Vektor erlaubt es dir, eine variable Anzahl von Werten nebeneinander zu speichern.
  • Eine Zeichenkette ist eine Kollektion von Zeichen. Wir haben den Typ String bereits kennengelernt, aber in diesem Kapitel werden wir ausführlich darauf eingehen.
  • Eine Hashtabelle (hash map) erlaubt es dir, einen Wert mit einem bestimmten Schlüssel zu assoziieren. Es ist eine spezielle Implementierung der allgemeineren Datenstruktur, die assoziatives Datenfeld (map) genannt wird.

Informationen über weitere Kollektionsarten, die von der Standardbibliothek bereitgestellt werden, findest du in der Dokumentation.

Wir werden erörtern, wie Vektoren, Zeichenketten und Hashtabellen erstellt und aktualisiert werden und was jede einzelne besonders macht.