Strukturen (structs) für zusammenhängende Daten verwenden
Eine Struktur (struct) ist ein benutzerdefinierter Datentyp, mit dem man mehrere zusammenhängende Werte, die eine sinnvolle Gruppe bilden, zusammenpacken und benennen kann. Wenn du mit einer objektorientierten Sprache vertraut bist, ist eine Struktur analog zu den Datenattributen eines Objekts. In diesem Kapitel werden wir Tupel mit Strukturen vergleichen und gegenüberstellen, um auf den bereits vorhandenen Kenntnissen aufzubauen und zu zeigen, wann Strukturen eine bessere Möglichkeit zur Gruppierung von Daten sind.
Wir werden zeigen, wie man Strukturen definiert und instanziiert. Wir werden besprechen, wie man assoziierte Funktionen definiert, insbesondere die Art assoziierter Funktionen, die Methoden genannt werden, um das Verhalten eines Strukturtyps zu spezifizieren. Strukturen und Aufzählungen (enums) (siehe Kapitel 6) sind die Bausteine zum Erstellen neuer Typen in der Domäne deines Programms, mit denen du die Vorteile der Kompilierzeit-Typprüfung von Rust voll ausschöpfen kannst.